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第二章 结(第1页)

真正的“熔岩谷地”,或者说大领主阿吉娜·红色之刃所有的属地即将要面临一次血洗,这一场酝酿已久的毁灭风暴,最先刮起的位置就是距离“绝望平原”中心的巨型城镇:“燃烧的加斯加斯”最近的三座小城堡,分别是:“火焰加斯城”、“深渊加斯城”、“暗炉城”几乎不分先后的生暴乱,后被称为“燃烧城的血色之日”,继而波及到了“燃烧的加斯加斯”和整个“绝望平原”,当然这还只是一个开始,占据了“绝望平原”的反叛军在一处特定的位置处开启了他们早就布置好的传送大阵,传送大阵的另一端是通向正义阵营的腹地,以海量计的“城堡”圣堂军团战士涌出传送阵,最低级别的也是高阶“狮鹫”最高的则就是“天使”坐镇了,地上犹如洪流,天上犹如雪片这种规模以势不可挡的走向快向着四方蔓延,作为距离这片平原非常之近的“熔岩谷地”所在区域,自然是难免惨遭被践踏的命运。

当然这却是还在任务世界中的自己所不知道的,此时的自己正陷入惊恐当中,不解的吉在听到我的担忧时确实有些不以为然,在他接下来的话语中我也是镇定了一些:“对于领所说的这些,我们一直都知道,并且我可以和确定的告诉你,这是事实。但是,事实不会因为领的惊恐而改变半分,我们也不会因为惊恐而茫然无措,打起所有的精神全力投入到这场战争当中咬牙坚持、献力献策,也许还有获胜的机会,如果选择放弃那就只能等死,这是谁都不愿意预见的。领认为呢?”他心中对待我这个他们大家的领看法可能会因为自己的胆怯而大打折扣,但是他所说的这番话以及他流露出来的鼓励神情却是做不得假的。为此我有些脸红,作为一名自认为可以在小规模顺风仗中的所向无敌的指挥官,到了这种大阵仗就软了的家伙,看样自己还是没有能够在“卫城”“角城”那一次兽潮中总结足够的经验,这样可是绝对不行的。作为一名优秀的指挥官,需要顺风仗能打,逆风仗也要能打!小规模的战斗可以胜任,大规模的战斗也要能够胜任!再说了现在虽然说是大规模战斗,但是却是不是哥们儿独自战斗,在自己的麾下还有这么多的好兄弟与自己并肩作战,自己还有什么脸面去胆怯,要知道战斗失败的代价,自己只是受到一定的惩罚,而他们却是需要付出生命的代价。就冲这一点,我就没有不勇敢的理由,没有不勇敢的权利。身旁的吉看出了我的改变,微笑示意,我也微笑点头。

在接下来的战争中可能是自己一方阶战力众多,再加上率先升级的普通小恶魔战士的缘故,可以说在这一段时间内将现有的领地扩大了足足一倍还要多,并且为了稳固战果适当的哨卡和围墙也是不可缺少的,当然从开始到现在又有两座规模相当的城堡被建立了起来。所有获得的战果当然都伴随着巨量的伤亡,直到这一天外围的敌方恶魔逐渐的变少,直至消失。我心中不好的预感突然浮现。自己麾下的这些英雄们好像也察觉到了什么,第一时间收缩防线,所有方向不在向外继续因为扩张领地而分散兵力。敌方交给自己一方的缓冲期是一天多一点儿,在那之后出现的敌方小恶魔成员全部都是长有尾巴的,对于这一点我又是震了个大惊,原来敌我双方展的方向是不相同的,“那是不是,下一次对方就有可能先把翅膀弄出来,到时候哨塔城墙将不再成为阻碍,漫天的恐怖家伙将霸占自己一方的空中优势,成为再不可阻挡的吞噬洪流。”为此我寻找到吉,说出了自己的担忧,得到的答复是:这是非常有可能的。”于是我提出了自己的建议:“我希望下阶段的己方的展方向是让手下的战士们率先拥有飞行的能力。抢占先手,继续扩大己方的优势。”得到的答复却是:“想法不错!但是这却不现实,因为飞行所消耗的能量巨大,以现在的手底下的这些战士身体不足以支撑起飞行所带来的消耗,如果强行那么干那简直就相当于找死,所以在尾巴这个能够带来至关重要的保持续航能力的进化前,来自翅膀的进化只能成为一种累赘。并且还可以告诉你,也不要抱着能够在敌方进化出第二项能力之前己方就先他们进化出翅膀来,所以领可以祈祷一下自己最坏的预感不会成真。如果真像你所说的敌方先出翅膀,呵呵!那也许我们就真的玩儿完了。”对于他的漫不经心我心态则是有点儿复杂,有心埋怨他们作出了错误的选择,只是再往深了再一想自己也就释然了,自己既然已经将权力交给了他们,那么自己就要为自己的行为负责,他们不论做出什么自己都要负责承担,并且我相信他们也不会拿自己的生命来开玩笑。自己不知道的是最关键的一点吉却是没有告诉我:“力量和能力的强大也需要足够的智慧去掌控,这就是为什么智慧生物占据着大部分的资源的原因。如果敌己双方进化的方向反过来那才是这正需要担心呢!”没告诉自己的原因可能有很多,但是要说不包含幸灾乐祸的隐意,那却是谁也不信的。当然他所说出来的那句“如果真像你所说的敌方先出翅膀,那我们就真的玩儿完了。”也不全是吓唬自己,毕竟当敌方占有空中优势对己方的威胁还真有可能让己方玩儿完,即便存在危险,即便这可能不是最正确的选项,但这却是最明智的选项。

接下来的战斗中证明尾巴确实不是白长的,没有尾巴的小恶魔战士的力量就像是小猫,而长了尾巴的小恶魔战士的力量就相当于小牛犊子,孰优孰劣显而易见,为此只坚持了不到一周的时间“熔岩谷地”以外之前占据的所有区域以全部失守。不过好在因为兵力的收缩聚拢,再依靠三座哨卡城堡的城防工事让这一次的溃退止住了步伐,接下来的很长时间双方僵持在这种攻守下。直至己方也拥有了尾巴的续航能力,大反攻就此展开。在拥有相同力量的前提下还拥有高的智慧,一路反推优势尽显。当初不到一周丢失的区域又用了近半个月的时间夺回来了。这一次只夺回来了当初的区域就不再扩大战果了,在保持现有的情况下就连每日的征召也被缩减到与敌方能够保持对峙平衡的最低征召规模。我因为好奇询问过手下的那帮家伙,但是得到的答案只是一句“让我们保持一个神秘感难道不好吗?到时得到惊喜要比现在更刺激!”我知道现在的这群家伙有点和自己混皮了,在一些可能不会到影响大局的小问题上对我使用一些恶趣味也是在所难免,即便这会引我的不满也在所不惜。(旁观者:“人家可能看你的主角太废物,被嫌弃了。”写手:“不可能!”)“不告诉我?保持神秘感?你以为我猜不到嘛?哼!太小看我了!这样做的目的不就是为了积攒开翅膀的资金吗?”自以为是地认为已经猜到了接下来大本营计划的自己还在兴致满满的等待揣测的达成,来好好满足一下自己的成就感。但是不久后自己另一个预感的达成却是狠狠地让自己诅咒为什么自己要有一个乌鸦嘴。

只是又过了半个月,敌方的第二次进攻间歇就来了,并且这一次的时间要比第一次短得多,只有一个白天,就在早上刚刚结束最后一个批次的进攻,傍晚时分新的冲击已然降临,并且敌方阵营的小恶魔第二次的进化方向是翅膀,他们真的拥有了飞行的能力,这对己方来说就是致命的打击,我得承认战争到现在已经持续了近半年的时间了,这么长时间以来的所有的被压抑的情绪都将要爆,也许这就是懦弱的表现形式吧。相比于恐惧此时的自己显得更为的焦躁,当然占据了飞行优势的对手很快就就将己方压缩回了大本营范围,通过不断地升级城镇城堡的等级规模和内部建设,每日通过赠送和招募所获得的飞行单位“冰渊劣魔”已经达到了二百以上,但是相比于每日能够招募到上限是五千多的不具备飞行能力“小恶魔”再说,那简直就是可怜,更可怜的需要以这些兵力的增长度来抵御是自己十几倍的增长度的敌方,要不是麾下们的众志成城,可能这一场大战要就要以失败告终了。不过现在状况也可以说是到了整场战斗最为危急的时刻,因为“熔岩谷地”外围的环形山脉不再能够担任阻挡敌军的天然屏障,长驱直入的敌军一度将己方压缩到了城镇城堡的边缘,最坏的消息是己方现有的十几座城镇城堡全部被包围于地方的大军之下。最好的消息是即便如此帝君依旧没有能够占领哪怕是一座城堡。表面上是各自为战,但实际上所有的城镇城堡都有设立有可供城与城相互之间快调度的“城堡大门”,(英雄无敌3“地狱”专属建筑,城与城之间的传送装置。)所以每一座独立抵抗敌军的城镇或是城堡中相当于背后都有十几座城镇城堡作为倚仗,即便是这些倚仗全部都面临着抵抗十几倍与己方成员的敌军攻击压力,此时的自己迫于压力已经被堵在了“熔岩烈焰城”,因为此时与这座城镇挨在一起的“炼狱城”和这座城镇因为占地面积的关系正在承受着相当于敌军总兵力的三分之一的压力,即便是系统开场赠送的那一千二百名高阶的恶魔战士也在这数个月的激战中所剩无几了,并且仅剩余的还不到三百名成员也全部被抽调在这两座城镇中参与防御保卫当中,即便是这样一众英雄麾下也没有将十几座城镇城堡的每日招募挥到最大,只是保持在招募与战损相持平的状态,致使每一座城镇与城堡内都积压了一定量的待招募的小恶魔。即便是看着心惊胆战,但是已经自认为猜测的八九不离十内中缘由的自己自然是不应该去胡乱的插手。就以这种看似刀尖上跳舞的抵抗状态度过了一周的时间,又一次的大本营升级,兵种进化让我本以为的又一次大反攻化为了泡影。这一次的兵种进化是一次装备的升级,原本布制皮革构成的外甲在这次进化中变成了金属材质,手中的双手大镰刀材质也得以提升,但是处于空中劣势的己方想要反攻依旧是空谈。又是一个月,己方大本营的第四次升级进化的小恶魔战士和敌方的第三次进化的小恶魔几乎不分先后的对上了,己方的进化方向依然是武器升级,而不是我一直期盼的增加飞行能力,不过这一次的武器升级方向却相当于是一次革新,身上的衣着没有太大的变化,但每位多了一张斜挂在肩上的短弓或背在身后着的十字弩却是成为了新出现的小恶魔战士最大的亮点,有了短弓加十字弩的组合让现下的对抗轻松了很多。至于敌方的这一次升级不出所料的是代表着智慧的尖角,知道自己的指挥协调能力不行,只好在保证自己安危的前提下当好一名打手的角色,充分挥自己的能力把宝物“邪神剑”上每周最多能够丢出去三次的“火雨”魔法机会在最佳时刻全部丢出去,把自身通过休息回复的魔法值全部倾泻一空就是此时自己能够提供的最大帮助。

自己期盼的大反攻是在半年后,在这之间己方的大本营又经历了三次升级,先一次是期盼已久的“翅膀”拥有了飞行的能力,中间一次“小恶魔”进化成为了“恶魔”,后一次是将“恶魔”进化成为“大恶魔”,当然敌方也经历了两次进化,方向是武器升级和进阶恶魔。龟缩期间的积攒是恐怖的,一天之中爆兵拥有两次武器升级“大恶魔”五十万,就像是投入海中的深水炸弹,爆炸之后整个海面都为之震荡;又像是投放到大城市中的核弹,随着爆炸后整个城市都成为了废墟。大反击持续了整整三个月,在攻陷四周数百座城镇城堡后,这个世界维持近一年半的对抗战以胜利告终,直到最后我才知道这是系统大神放水了,不然着数百座大大小小的城镇城堡中为什么一名指挥官英雄都没有,而那些个所谓的“六芒星兄弟会”的中决策者都被囚禁于地牢之内。这个世界任务的结束也预示着这个“悲惨的亲王”系列任务就此落下了帷幕。

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